Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Executioner
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Inferno Dragon
Fireball
Wizard Executioner Inferno Dragon
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Inferno Dragon
Rocket
Wizard Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Giant Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Inferno Dragon
Fireball
Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
Giant Fire Spirit Wizard The Log
Giant
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball Wizard Executioner The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Executioner
Giant The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Executioner
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 2 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Fireball Wizard Executioner
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Wizard Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Fire Spirit Executioner
Inferno Dragon Fire Spirit Fireball Wizard Executioner
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Executioner Fireball Wizard The Log
Executioner Inferno Dragon Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball Wizard The Log
Fire Spirit Fireball Wizard Executioner Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Fire Spirit Fireball Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Fire Spirit Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Executioner
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Executioner Fire Spirit The Log
Fireball Wizard Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Wizard Executioner The Log
Fireball The Log Fire Spirit Wizard Executioner
Fireball The Log Wizard
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Fire Spirit Wizard Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log
Fire Spirit Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Wizard Executioner
Inferno Dragon
Fireball The Log Wizard Executioner
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Wizard Executioner
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
The Log Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076