Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Bomber
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians
The Log
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Bomber Elite Barbarians Baby Dragon
Poison
Bomber
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Rage The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Rage The Log

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians
Rage Fire Spirit Bomber The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Rage Baby Dragon Lightning The Log
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Baby Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber
Lightning Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Bomber Baby Dragon
Lightning Fire Spirit Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Lightning The Log
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fire Spirit Bomber
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lightning
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Bomber Baby Dragon
Elite Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning The Log
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Bomber Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Baby Dragon
Lightning Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Lightning Bomber Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Lightning Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Bomber Baby Dragon
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Lightning Fire Spirit Baby Dragon
Lightning
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Baby Dragon
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076