Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Bomber Tombstone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Tombstone
The Log
Fire Spirit Bomber Tombstone
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Fire Spirit Bomber Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Poison
Bomber Tombstone Mega Minion
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber The Log Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber The Log Tombstone

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Mega Minion Baby Dragon
Bomber
Baby Dragon P.E.K.K.A
Tombstone
Mega Minion
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Mega Minion Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Fire Spirit
P.E.K.K.A The Log
Bomber
Tombstone P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Bomber Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Tombstone Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bomber Baby Dragon
The Log
Fireball P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Mega Minion Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Bomber Tombstone Mega Minion The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Bomber Tombstone Mega Minion
Bomber Tombstone Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Fire Spirit Bomber Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Fire Spirit Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Fire Spirit Bomber
Bomber Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Mega Minion Fireball Baby Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Fireball The Log
Fire Spirit Bomber Fireball Tombstone Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Fireball P.E.K.K.A The Log
Bomber Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fire Spirit Tombstone Fireball Bomber Mega Minion Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fire Spirit Bomber Tombstone Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A
Bomber Fire Spirit Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Mega Minion Baby Dragon The Log
Tombstone P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon
Tombstone Bomber Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Bomber Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fireball Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Baby Dragon The Log
Fireball The Log Fire Spirit Baby Dragon
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fire Spirit Tombstone Fireball
Fireball Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon
The Log Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076