Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bomber Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Fire Spirit Bomber Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Executioner
Fireball
Bomber Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Executioner
Poison
Bomber Minion Horde Musketeer Skeleton Army Executioner
Lightning
Musketeer Valkyrie Executioner
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hog Rider Minion Horde Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Bomber Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider
Bomber
Valkyrie Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Bomber Executioner
Hog Rider
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Bomber Minion Horde Executioner
Skeleton Army
Executioner
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Valkyrie
Bomber
Valkyrie
Minion Horde
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Bomber Executioner
Hog Rider
Skeleton Army
Musketeer Executioner
Executioner
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Bomber Musketeer Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Bomber Musketeer Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Musketeer Valkyrie Executioner
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Executioner
Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Bomber Musketeer
Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Bomber Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Bomber Valkyrie Skeleton Army Executioner Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Executioner
Valkyrie Executioner Fire Spirit Bomber Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Bomber Musketeer Valkyrie Executioner
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Executioner Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Executioner
Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Bomber Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Musketeer Executioner
Minion Horde
Musketeer Valkyrie
Bomber Executioner Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Executioner Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Bomber Minion Horde Musketeer Executioner
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Executioner
Fire Spirit Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer Executioner
Bomber Minion Horde
Fire Spirit Bomber Musketeer Executioner
Fire Spirit Bomber Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Bomber Valkyrie Executioner
Minion Horde
Musketeer Executioner
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Bomber Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fire Spirit Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer Valkyrie Executioner
Bomber Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076