Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bomber Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Bomber Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Hog Rider Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Hog Rider Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Rage Fireball Hog Rider Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Rage Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Balloon Lumberjack
Bomber
Hog Rider Lumberjack
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Rage Bomber Wizard Balloon Lumberjack
Wizard
Hog Rider Rage Balloon Lumberjack
Rage
Hog Rider Balloon Wizard
Balloon
Rage Lumberjack Fire Spirit Hog Rider Wizard
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Bomber Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Bomber
Fireball
Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Lumberjack
Rage
Balloon
Lumberjack
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Wizard
Lumberjack Bomber
Lumberjack Fire Spirit Bomber
Lumberjack Bomber
Bomber Fireball Lumberjack
Fireball Fire Spirit Bomber Lumberjack
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball
Lumberjack
Fire Spirit Bomber Lumberjack
Bomber Fireball Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Lumberjack Fire Spirit Bomber Fireball Wizard
Fire Spirit Bomber Fireball Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fireball Lumberjack
Wizard Bomber Fireball Lumberjack
Fire Spirit Fireball Bomber Wizard Lumberjack
Wizard Fire Spirit Bomber Fireball Lumberjack
Lumberjack
Bomber Wizard Fire Spirit Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball
Fireball Bomber Wizard Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Fireball
Lumberjack
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Lumberjack
Lumberjack
Fireball
Lumberjack
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Fireball
Bomber Fireball Lumberjack
Bomber Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Fire Spirit
Fireball Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Bomber Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Fireball Wizard
Fire Spirit Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076