Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Bomber Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber The Log Dart Goblin Fireball Hog Rider Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Lumberjack
Bomber
Hog Rider Lumberjack
Dart Goblin
Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Fire Spirit Fireball The Log Bomber Dart Goblin Witch Lumberjack
Witch
Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Bomber Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
The Log
Bomber
The Log
Dart Goblin
The Log Lumberjack
Fireball
The Log Lumberjack
Hog Rider
Witch
The Log Lumberjack
The Log
Fireball Fire Spirit Bomber Dart Goblin Witch Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Lumberjack Bomber Dart Goblin Witch The Log
Witch Lumberjack Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Witch Lumberjack Bomber Dart Goblin
Bomber Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Fire Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Fire Spirit Fireball Witch
Dart Goblin Fireball The Log
Witch Lumberjack
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Witch Bomber Fireball The Log Lumberjack
Dart Goblin Fireball Witch
Lumberjack Fire Spirit Bomber Fireball Witch The Log
Fire Spirit Bomber Fireball Dart Goblin Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball The Log Lumberjack
Bomber Fireball Witch Lumberjack
Fire Spirit Fireball Bomber Dart Goblin Witch The Log Lumberjack
Witch The Log Fire Spirit Bomber Dart Goblin Fireball Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Bomber Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Witch
Fireball Bomber The Log Lumberjack
Lumberjack Witch The Log
Lumberjack Fireball The Log
Witch Lumberjack
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Fireball Witch Lumberjack
Lumberjack
Fireball Witch The Log
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch Lumberjack
Fireball The Log
Fireball Witch Lumberjack
Bomber Dart Goblin Fireball Witch
Witch Bomber Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Bomber Dart Goblin Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Bomber Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Witch
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Witch The Log
Fireball The Log Fire Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fire Spirit Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Bomber Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Bomber Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Dart Goblin Witch
Fireball Witch The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Witch
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Lumberjack
The Log Bomber Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076