Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirits Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Witch

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirits Barbarians Minion Horde Giant

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Minion Horde Giant
Giant Snowball Fire Spirits Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Zap Fire Spirits Minion Horde Witch
Barbarian Barrel Fire Spirits Barbarians Musketeer Witch
The Log Fire Spirits Barbarians Musketeer Witch
Earthquake Barbarians Witch
Arrows Fire Spirits Minion Horde Witch
Royal Delivery Fire Spirits Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Fireball Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Poison Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Lightning Musketeer Witch
Rocket Barbarians Minion Horde Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirits Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirits Fireball The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirits Barbarians Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirits The Log Fireball Musketeer Barbarians Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirits The Log Fireball Musketeer

Synergie   4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirits +
Barbarians +
Minion Horde + Giant
Fireball + The Log Giant
+ Giant
+ Musketeer Minion Horde Witch The Log Fireball
+ Giant
+ Fireball Giant

Kontry   59 86

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball The Log
The Log Barbarians Witch Fire Spirits Minion Horde Fireball Musketeer
The Log Barbarians Witch Minion Horde Fire Spirits Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Giant Barbarians Witch Musketeer Fireball
Fireball Musketeer
Fire Spirits Barbarians Musketeer Fireball The Log Minion Horde
Fire Spirits Fireball Minion Horde Witch Musketeer
The Log Barbarians Fireball Witch Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer The Log
Barbarians Minion Horde Fire Spirits Witch The Log Musketeer
The Log Barbarians Witch
Musketeer Fire Spirits Minion Horde Witch Fireball
The Log Fireball Musketeer Witch Fire Spirits
Witch Barbarians Musketeer Minion Horde
Minion Horde Barbarians Fire Spirits Witch Musketeer
Fire Spirits The Log Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Minion Horde Fire Spirits Witch The Log Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball The Log Barbarians Witch Fire Spirits Musketeer
Musketeer Witch The Log Fireball Giant
Fireball Musketeer Witch Minion Horde Fire Spirits
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirits The Log Minion Horde Barbarians Witch
Musketeer Minion Horde Barbarians
Witch Fireball
Minion Horde Barbarians Witch Musketeer
Fireball Musketeer Giant The Log Witch
Musketeer Minion Horde Witch Fireball Fire Spirits Barbarians
Musketeer Fireball The Log
Fire Spirits Fireball Minion Horde The Log Barbarians
Fireball
Musketeer The Log Witch Giant Fireball
Fireball Barbarians Fire Spirits Minion Horde
Fireball Witch The Log Minion Horde Fire Spirits
The Log Fire Spirits Minion Horde Fireball Witch
The Log Fire Spirits Fireball Minion Horde Musketeer
Fire Spirits Musketeer Witch The Log
Fireball The Log Fire Spirits Minion Horde
Musketeer Witch Minion Horde
Witch Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Witch Musketeer The Log Barbarians
Barbarians Minion Horde The Log Witch Fire Spirits
Witch Musketeer The Log Fireball
Musketeer Minion Horde Fireball Fire Spirits Witch
Minion Horde Musketeer Barbarians
Musketeer Minion Horde The Log
Fireball Musketeer Minion Horde
Musketeer
Barbarians Minion Horde Witch
Giant Minion Horde Barbarians Musketeer
Minion Horde Witch Musketeer Barbarians
Minion Horde Musketeer Witch The Log Barbarians
Minion Horde Barbarians Witch
Fire Spirits Musketeer The Log Witch
Fireball The Log Musketeer Fire Spirits
Barbarians Musketeer Minion Horde Fire Spirits Witch
Witch Minion Horde Musketeer
Barbarians Witch Musketeer
Fireball Barbarians The Log
Minion Horde Witch Fire Spirits Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Fire Spirits Fireball Witch
Minion Horde Witch Fire Spirits Musketeer Fireball Barbarians
The Log Fireball Minion Horde Fire Spirits Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde The Log Barbarians Witch
Minion Horde Barbarians Witch Fire Spirits
Minion Horde Witch Fireball Musketeer
Witch Minion Horde Barbarians

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Fire Spirits Witch The Log Fireball Musketeer
The Log Fire Spirits Witch
Fire Spirits The Log Minion Horde Musketeer Witch
The Log Fire Spirits Musketeer Witch
Minion Horde Fire Spirits Witch Fireball Musketeer
Fire Spirits The Log Musketeer Witch
Fireball The Log Witch Fire Spirits Musketeer
Musketeer Minion Horde Fire Spirits Witch
Musketeer Fire Spirits Witch Minion Horde Fireball
Fireball Musketeer
Musketeer Minion Horde
The Log Fire Spirits
Musketeer Barbarians Witch
The Log Fireball Witch Musketeer Fire Spirits
Witch Musketeer Fire Spirits Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord