Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Lightning
Lumberjack
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Skeleton Lumberjack
Arrows
Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Arrows Minions Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Giant Skeleton
Arrows
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin
Barbarians Lumberjack Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Lumberjack Fire Spirit Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians Lumberjack Minions Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Minions Dart Goblin Lumberjack
Minions Dart Goblin Fire Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin
Barbarians Lumberjack Fire Spirit Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Barbarians Goblin Gang Lumberjack
Barbarians Goblin Gang Lumberjack
Barbarians Arrows Minions Goblin Gang Lumberjack
Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Arrows Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Minions Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Lumberjack Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Minions
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Minions Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Barbarians Lumberjack
Giant Skeleton Minions Barbarians
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Minions Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minions Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Minions Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Minions Goblin Gang Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Fire Spirit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076