Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minion Horde
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider
Poison
Minion Horde Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Fire Spirit Arrows Musketeer

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider Mirror Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Mirror
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mirror Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Musketeer Valkyrie Minion Horde Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Minion Horde Musketeer Hog Rider
Mega Knight
Minion Horde Arrows Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 6

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie
Minion Horde
Mirror
Musketeer
Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Arrows Mirror
Hog Rider
Mirror
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Fire Spirit Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Mega Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Fire Spirit Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Arrows Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Mega Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Fire Spirit Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076