Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Fire Spirit Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Witch
The Log
Fire Spirit Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Giant Baby Dragon
Arrows
Hog Rider Giant
Minion Horde
Hog Rider Giant
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Giant Baby Dragon Witch
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Valkyrie Minion Horde Giant Baby Dragon Witch
Giant
Arrows Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Giant Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Witch
Hog Rider
Giant
Baby Dragon
Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Fire Spirit Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Witch
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Fire Spirit Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Arrows Valkyrie Witch
Fire Spirit Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Fire Spirit
Valkyrie Fire Spirit Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Fire Spirit Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Witch
Fire Spirit Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Fire Spirit Witch
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076