Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Balloon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Fire Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Balloon Executioner
Fireball
Goblin Gang Tesla Balloon Executioner
Poison
Goblin Gang Balloon Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Executioner
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Rage Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Balloon
Arrows
Balloon
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Tesla
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Goblin Gang Executioner
Rage
Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Rage Fire Spirit Goblin Gang Executioner
Executioner
Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Tesla Valkyrie
Goblin Gang
Tesla Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Arrows Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Tesla Executioner
Rage
Balloon
Executioner
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Executioner
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Goblin Gang Tesla Fire Spirit Valkyrie Executioner
Tesla Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Fire Spirit Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner Arrows Tesla
Arrows Tesla Executioner Goblin Gang
Tesla Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Executioner Arrows Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fire Spirit Arrows Tesla Goblin Gang Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Fire Spirit Tesla
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Arrows Tesla Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Fire Spirit Arrows Executioner Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Executioner
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Fire Spirit Executioner
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows Executioner
Fire Spirit Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Fire Spirit Arrows Executioner
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Goblin Gang
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076