Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Fireball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Fireball Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Fireball
Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Arrows
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie
Rocket

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Rocket Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Rocket
Arrows Goblin Gang Fireball Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Rocket Fire Spirit Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Rocket
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Rocket Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rocket Goblin Gang Fireball
Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fire Spirit Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Fire Spirit Fireball
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fire Spirit Arrows Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Rocket
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Arrows Fireball Wizard Rocket Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Rocket Arrows Fireball Valkyrie
Rocket Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows Fireball
Rocket Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Wizard Rocket Fire Spirit Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Fire Spirit Minion Horde Rocket
Fire Spirit Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Fire Spirit Wizard
Arrows Fireball Wizard
Rocket Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball
Rocket Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Fire Spirit Arrows Wizard Rocket
Rocket Fire Spirit Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Rocket
Arrows Fireball
Rocket Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Arrows Fireball Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows Fireball Wizard
Rocket Fire Spirit Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Rocket Arrows
Fire Spirit Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Fireball Rocket
Fireball Rocket Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076