Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Fire Spirit Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fire Spirit Arrows Fireball Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Fire Spirit Arrows Fireball
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fire Spirit Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball Fire Spirit
Arrows Fireball
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fire Spirit Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Fire Spirit Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Fire Spirit Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076