Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Archers Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Archers Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Barrel
Archers
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Fire Spirit Fireball The Log Archers Minion Horde Goblin Barrel
Goblin Barrel
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
The Log
Archers
Skeleton Army The Log
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers The Log
The Log
Fireball Fire Spirit Archers Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Archers
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Fire Spirit Archers
Minion Horde Fire Spirit Archers Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Archers Minion Horde
Archers Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log
Minion Horde Archers Fireball
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Archers Minion Horde Skeleton Army The Log
The Log Fire Spirit Archers Fireball
Skeleton Army Fire Spirit Archers Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Fireball
Fireball Archers The Log
Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Archers Minion Horde
Skeleton Army Archers Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Archers Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minion Horde Fireball The Log
Archers Minion Horde Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Minion Horde The Log
Fireball Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Archers Minion Horde The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Archers Fireball The Log
Fire Spirit Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Archers Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fire Spirit Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Archers
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076