Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Graveyard
Zap
Fire Spirit Archers Goblin Giant Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Electro Wizard Graveyard Sparky
The Log
Fire Spirit Archers Graveyard Sparky
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Fire Spirit Archers Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Electro Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Archers Electro Wizard Sparky
Poison
Archers Electro Wizard Graveyard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Fireball Electro Wizard Graveyard Lightning Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Archers Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Giant Sparky
Archers
Goblin Giant Graveyard
Fireball
Goblin Giant Graveyard Electro Wizard Sparky
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Sparky Fire Spirit Archers Lightning Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Fireball Goblin Giant Sparky
Graveyard
Fireball Electro Wizard Archers Goblin Giant Sparky
Sparky
Goblin Giant Fire Spirit Fireball Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Electro Wizard Sparky
Archers
Goblin Giant Electro Wizard
Fireball
Goblin Giant Electro Wizard
Lightning
Goblin Giant
Fireball Archers Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Fire Spirit Archers Fireball Goblin Giant
Graveyard
Sparky
Fire Spirit Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Electro Wizard
Sparky Fire Spirit Archers Lightning Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Lightning Fireball Sparky
Fireball Fire Spirit Archers Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Archers Fireball
Lightning Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Fire Spirit Archers Electro Wizard Sparky
Archers Electro Wizard Fireball Goblin Giant
Archers Fireball Electro Wizard
Sparky Fire Spirit Fireball Lightning Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Sparky Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Fireball Lightning Electro Wizard Sparky
Sparky Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Archers Electro Wizard
Fire Spirit Archers Fireball Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Fire Spirit Archers Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Archers Lightning
Lightning Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Lightning Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Goblin Giant Sparky
Fire Spirit Fireball Archers Goblin Giant Electro Wizard
Sparky Archers Fireball Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Lightning Electro Wizard Fireball Sparky
Goblin Giant Sparky
Sparky
Lightning Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Fireball Goblin Giant Sparky
Archers Fireball Sparky
Electro Wizard Sparky Archers Fireball Lightning Goblin Giant
Archers Fireball Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Sparky
Fireball Electro Wizard
Lightning Fireball Goblin Giant Sparky
Lightning Fireball Sparky
Fireball Fire Spirit Sparky
Fireball Fire Spirit Goblin Giant
Fire Spirit Archers Sparky
Fireball Fire Spirit Lightning
Fireball Lightning
Lightning Fire Spirit Fireball Electro Wizard Sparky
Lightning Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Lightning Fire Spirit Archers
Lightning Fire Spirit Fireball Sparky
Lightning Fireball
Lightning Fireball Sparky
Lightning Fireball Sparky
Lightning Fireball Sparky
Lightning Fireball Sparky
Lightning Sparky
Lightning Fire Spirit Archers Fireball Electro Wizard Sparky
Lightning Fire Spirit Fireball
Lightning Fireball Sparky
Lightning Fireball
Lightning Sparky
Lightning Fireball
Fire Spirit Fireball Sparky
Fireball Lightning Electro Wizard Sparky
Fireball Lightning Sparky
Fireball Lightning Sparky
Lightning Fire Spirit Archers Fireball Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard Fireball
Lightning Fireball Sparky
Lightning Fireball Sparky
Lightning Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Lightning Fire Spirit Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Lightning Electro Wizard Sparky
Fireball Lightning
Lightning Fireball Sparky
Sparky
Fireball Lightning Electro Wizard Sparky
Fireball Lightning Electro Wizard
Lightning Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076