Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Barrel
Bomber
Hog Rider
Archers
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel
Hog Rider
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Bomber Archers Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Firecracker
Bomber
Archers
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang
Archers Firecracker Skeleton Army
Firecracker
Fire Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Bomber Archers
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Bomber Archers Firecracker
Fire Spirit Archers Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Bomber Archers Firecracker
Archers Goblin Gang Skeleton Army Bomber Firecracker
Archers Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Goblin Gang
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Fire Spirit Bomber Archers Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Fire Spirit Bomber Archers Firecracker
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Archers Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Archers
Bomber Archers Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Firecracker Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Archers
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang
Bomber Archers Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Archers Firecracker
Bomber Archers Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Bomber Archers Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang
Firecracker
Fire Spirit Archers Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker
Bomber
Fire Spirit Bomber Archers Firecracker
Fire Spirit Bomber Firecracker
Firecracker Fire Spirit Bomber
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Archers Firecracker
Firecracker
Bomber
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Archers Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076