Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Archers Minions Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians
Archers
Valkyrie Arrows Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Archers
Minions
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians
Valkyrie
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Dart Goblin Minions
Skeleton Army

Synergie w obronie 3 9

Fire Spirit
Valkyrie
Archers
Valkyrie Minions Dart Goblin Skeleton Army
Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Archers Dart Goblin
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Archers Minions Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Skeleton Army
Archers Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Fire Spirit Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Fire Spirit Archers Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Archers Dart Goblin Valkyrie
Archers Minions Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows
Arrows Minions Archers Dart Goblin
Skeleton Army Fire Spirit Minions Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Archers Arrows Minions Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Elite Barbarians
Archers Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Archers Minions Dart Goblin
Skeleton Army Archers Minions Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Archers Minions Dart Goblin Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Archers Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Minions Dart Goblin
Fire Spirit Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Minions Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirit Archers Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Fire Spirit Archers Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Fire Spirit Archers Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Fire Spirit Archers Minions Dart Goblin Skeleton Army
Fire Spirit Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076