Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Executioner
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Skeleton Army Executioner
Poison
Minions Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Arrows Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Minions
Skeleton Army
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Minions Executioner

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Arrows Minions Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Arrows Skeleton Army Executioner
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fire Spirit Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions Executioner
Minions Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Executioner Zap Arrows
Arrows Minions Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Skeleton Army Executioner Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Zap Minions Skeleton Army Executioner
Zap Arrows Executioner Fire Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Arrows Executioner Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Arrows Minions Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Executioner Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Fire Spirit Zap Executioner
Arrows Zap
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Fire Spirit Executioner
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Fire Spirit Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit Executioner
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Fire Spirit Minions Skeleton Army
Fire Spirit Zap Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076