Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Witch Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Witch Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Lumberjack Wizard Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Freeze
Witch
Bandit Lumberjack
Executioner
Bandit
Bandit
Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Freeze Witch Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Bandit Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Bandit
Wizard Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch Bandit Lumberjack
Lumberjack
Wizard Freeze Witch Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Freeze Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Wizard Freeze Witch Executioner
Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Witch Executioner Electro Wizard Wizard Freeze Bandit Lumberjack
Executioner Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Freeze Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Executioner Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Freeze Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Electro Wizard Lumberjack
Wizard Witch Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Witch Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Bandit Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Executioner Freeze Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Witch Executioner
Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Lumberjack
Executioner Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Bandit
Executioner Bandit Electro Wizard
Bandit
Freeze
Wizard Executioner
Wizard Executioner Freeze Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Freeze Executioner
Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Executioner
Executioner Bandit
Freeze Bandit
Wizard Witch Executioner Bandit
Wizard Executioner Bandit
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Bandit Electro Wizard
Wizard Witch
Wizard
Freeze Wizard Witch Executioner
Witch
Wizard Witch Executioner Bandit Electro Wizard
Wizard Witch Bandit
Bandit
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit
Freeze Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Freeze Witch Bandit
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard Lumberjack
Wizard Executioner
Executioner
Freeze Witch Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Freeze Witch Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076