Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Hunter Witch Executioner Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Witch Executioner Giant Skeleton Princess Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Skeleton Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Princess Ram Rider
Zap
Minion Horde Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Hunter Witch Executioner Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Hunter Witch Giant Skeleton Princess Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Hunter Witch Executioner Giant Skeleton Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minion Horde Hunter Witch Executioner Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minion Horde Hunter Witch Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Hunter Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Hunter Witch Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Hunter Electro Wizard Minion Horde Witch Executioner Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Princess Hunter Electro Wizard Minion Horde

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Skeleton
Hunter
Giant Skeleton Ram Rider
Witch
Giant Skeleton Ram Rider
Executioner
Giant Skeleton
Minion Horde Hunter Witch Princess Electro Wizard
Princess
Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Hunter Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Hunter
Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Witch
Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Hunter Witch Executioner Princess Electro Wizard
Princess
Giant Skeleton
Electro Wizard
Hunter Witch Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Hunter Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Witch Ram Rider Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Hunter Witch Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Princess
Hunter Executioner Electro Wizard
Minion Horde Hunter Electro Wizard Ram Rider Witch Executioner Princess
Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Witch Princess
Minion Horde Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard Hunter Giant Skeleton Princess Ram Rider
Minion Horde Hunter Executioner Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Witch Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Executioner Minion Horde Hunter Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Hunter Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Witch Executioner Electro Wizard
Minion Horde Hunter Witch Executioner Electro Wizard Ram Rider
Hunter Witch Executioner Giant Skeleton Princess Electro Wizard Ram Rider
Hunter Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Witch Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Hunter Executioner
Giant Skeleton Minion Horde Hunter Witch Electro Wizard Ram Rider
Hunter Giant Skeleton Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Hunter Witch Executioner Ram Rider
Executioner Minion Horde Hunter Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Witch Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Hunter
Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Hunter Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Hunter Witch Executioner Ram Rider
Minion Horde Witch Executioner Princess
Witch Electro Wizard Minion Horde Hunter Executioner Giant Skeleton
Executioner Minion Horde Hunter Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Giant Skeleton
Executioner Princess Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner Minion Horde
Executioner Minion Horde Hunter Witch Princess Ram Rider
Minion Horde Witch Executioner Princess
Hunter Executioner Princess Ram Rider
Ram Rider
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Princess Electro Wizard Ram Rider
Executioner Princess
Hunter Executioner Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Hunter Witch Executioner Princess
Minion Horde Executioner Princess
Minion Horde
Hunter Executioner Princess Electro Wizard
Witch Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde
Hunter Witch Executioner Princess
Minion Horde Witch
Hunter Witch Executioner Princess Electro Wizard Ram Rider
Witch Princess Ram Rider
Minion Horde Hunter Witch Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Hunter
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde Electro Wizard Witch Princess
Hunter Witch Executioner Princess Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Hunter Executioner Princess Electro Wizard
Executioner Princess
Giant Skeleton
Minion Horde Executioner
Minion Horde Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Witch Executioner Princess Electro Wizard
Witch Executioner Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076