Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Collector Dark Prince Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Graveyard Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Graveyard Lava Hound
Zap
Skeletons Dark Prince Graveyard Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Executioner Graveyard
The Log
Skeletons Dark Prince Graveyard
Earthquake
Skeletons Elixir Collector Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Dark Prince Executioner Graveyard Lava Hound
Fireball
Elixir Collector Executioner Lava Hound
Poison
Elixir Collector Executioner Graveyard Lava Hound
Lightning
Elixir Collector Dark Prince Executioner
Rocket
Elixir Collector Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Tornado Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tornado Dark Prince Executioner Graveyard Elixir Collector Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Tornado Dark Prince Executioner

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elixir Collector
Tornado
Executioner Dark Prince Graveyard
Dark Prince
Tornado Executioner Lightning Graveyard
Executioner
Tornado Dark Prince
Lightning
Lava Hound Dark Prince
Graveyard
Tornado Dark Prince Lava Hound
Lava Hound
Lightning Graveyard

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Tornado Dark Prince Executioner
Elixir Collector
Tornado
Executioner Skeletons Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Tornado Executioner
Executioner
Tornado Skeletons Dark Prince
Lightning
Graveyard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Executioner
Skeletons Dark Prince Executioner
Tornado Skeletons Dark Prince Executioner Lightning
Skeletons Dark Prince
Lightning Tornado Dark Prince
Tornado Skeletons Dark Prince Executioner
Tornado Lightning Executioner
Lightning
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Dark Prince
Executioner Skeletons Tornado Dark Prince
Executioner Tornado
Skeletons Dark Prince Lightning
Executioner Tornado Dark Prince
Tornado Lightning
Skeletons Tornado Dark Prince Executioner
Tornado Dark Prince Executioner
Tornado Executioner Dark Prince
Tornado
Dark Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Dark Prince
Executioner Lightning
Skeletons Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Tornado
Skeletons Dark Prince Executioner
Executioner Skeletons Tornado
Dark Prince Skeletons Lightning
Dark Prince
Lightning Skeletons Tornado Dark Prince
Skeletons
Dark Prince
Lightning Tornado Dark Prince
Dark Prince Lightning Skeletons Executioner
Executioner
Skeletons Tornado Dark Prince Executioner Lightning
Executioner Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Tornado Executioner
Lightning
Lightning Dark Prince
Executioner Dark Prince
Executioner Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado Dark Prince
Lightning Tornado Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Executioner
Lightning Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Dark Prince Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Dark Prince Executioner
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado Executioner
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince
Lightning Tornado Executioner
Lightning Dark Prince Executioner
Executioner Lightning
Lightning Tornado
Dark Prince Executioner
Tornado Lightning
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076