Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Executioner
The Log
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner
Fireball
Cannon Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Executioner
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Tornado

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Executioner
Cannon
Fireball
Hog Rider Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Ice Spirit Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner

Synergie w obronie 6 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Tornado Executioner The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Cannon Fireball Tornado Executioner
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Executioner The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Cannon Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Cannon Executioner
Tornado Ice Spirit Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A
Executioner Cannon Fireball Tornado The Log
Executioner Fireball Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Ice Spirit Cannon Fireball Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Ice Spirit Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Tornado
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Fireball Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball Executioner
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner The Log
Executioner Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Tornado
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Tornado Executioner
Fireball The Log Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball The Log Tornado Executioner
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Ice Spirit Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076