Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Lumberjack
Zap
Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Executioner Lumberjack
Fireball
Minions Bomb Tower Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Minions Bomb Tower Wizard Executioner
Lightning
Bomb Tower Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bomb Tower Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Bomb Tower Lumberjack Wizard Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Bomb Tower

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Royal Giant Executioner Lumberjack
Minions
Royal Giant Zap Lumberjack
Royal Giant
Minions Fireball Zap Wizard Executioner Lumberjack
Fireball
Zap Royal Giant
Bomb Tower
Wizard
Royal Giant Lumberjack
Executioner
Zap Royal Giant
Lumberjack
Zap Minions Royal Giant Wizard

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Bomb Tower Minions Executioner Lumberjack
Minions
Zap Lumberjack
Royal Giant
Fireball
Zap Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Zap Fireball
Wizard
Lumberjack
Executioner
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Fireball Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard Executioner
Bomb Tower Lumberjack Zap Minions Executioner
Bomb Tower Lumberjack Minions Executioner
Bomb Tower Lumberjack Minions
Fireball Bomb Tower Lumberjack
Fireball Zap Minions Bomb Tower Executioner Lumberjack
Minions Zap Fireball Bomb Tower Wizard Executioner
Zap Fireball Bomb Tower
Minions Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack
Minions Executioner Zap Fireball Bomb Tower Wizard Lumberjack
Minions Executioner Zap Fireball Wizard
Bomb Tower Lumberjack Zap Minions Fireball Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Executioner Zap Minions Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Zap Fireball Lumberjack
Bomb Tower Wizard Minions Fireball Executioner Lumberjack
Fireball Bomb Tower Zap Minions Wizard Executioner Lumberjack
Zap Bomb Tower Wizard Executioner Minions Fireball Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Wizard Minions Fireball Bomb Tower Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Bomb Tower Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Bomb Tower
Lumberjack Zap Fireball
Executioner Lumberjack
Fireball Wizard Executioner Zap Minions Bomb Tower
Minions Fireball Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Zap Minions Fireball Bomb Tower
Minions Bomb Tower Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Bomb Tower Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Fireball Bomb Tower Executioner
Zap Minions Fireball Bomb Tower Executioner Lumberjack
Minions Executioner Zap Fireball Bomb Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Executioner Zap
Fireball Wizard Executioner Zap Minions
Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Executioner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Executioner Lumberjack
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Minions Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076