Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Princess
The Log
Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Executioner Princess
Poison
Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner Princess Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Baby Dragon Executioner
Hog Rider
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner Princess Mega Knight
Baby Dragon
Zap Valkyrie Hog Rider Poison Mega Knight
Poison
Zap Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Baby Dragon Poison Executioner Princess

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner Princess
Valkyrie
Zap Baby Dragon Executioner Princess
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Valkyrie Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Princess
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison Executioner Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Princess
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Executioner Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Executioner Zap Baby Dragon Poison Princess
Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Baby Dragon Poison Princess
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Poison Executioner
Mega Knight Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap
Valkyrie Executioner Mega Knight
Poison Executioner Zap Baby Dragon Princess
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Poison
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner
Valkyrie Poison Executioner Mega Knight Zap Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison
Poison Executioner Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Poison Executioner Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Executioner Princess
Poison Zap Baby Dragon Executioner Princess
Poison Zap
Poison
Poison Zap Valkyrie Princess
Poison Zap Baby Dragon Executioner Princess
Poison Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Poison Princess
Princess Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Executioner Princess
Baby Dragon Poison Executioner Princess Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Poison Executioner Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Princess
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon Executioner Princess
Zap Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Executioner Princess
Zap Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison Princess
Mega Knight
Poison Princess
Zap Princess
Poison Zap Baby Dragon Executioner Princess
Poison Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison Executioner Princess
Zap Poison
Executioner Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison Princess
Zap Poison Executioner Princess
Poison Zap Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076