Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Bats Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Valkyrie Lumberjack Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Zap Valkyrie

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Mirror P.E.K.K.A Bats Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie
Bats Lumberjack Zap Wizard Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Zap Lumberjack
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Wizard Mirror P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Mirror Bats Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Bats Zap Wizard Mirror Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Zap Valkyrie Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Valkyrie Mirror Lumberjack
P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Wizard
Lumberjack
Bats Zap Valkyrie Wizard Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Valkyrie Executioner Lumberjack
Bats Zap Wizard Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Executioner Zap Wizard Lumberjack
Executioner Bats Zap Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Bats Zap P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Executioner Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Bats Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Valkyrie Executioner
Bats Zap Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Valkyrie Executioner Zap Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner
Valkyrie
Wizard Executioner Zap Valkyrie
Wizard Executioner Bats Zap
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Bats Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Executioner
Executioner
Zap
Zap Wizard Executioner
Wizard Executioner
Bats
Zap Wizard Executioner
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard Executioner
Zap Bats Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats
Zap Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Zap Wizard Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats
Bats Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076