Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Executioner Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Miner Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Executioner
The Log Miner Bandit Mega Knight
The Log
Executioner Miner Bandit Mega Knight
Miner
Executioner The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
Miner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Executioner The Log Miner Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Miner Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Executioner The Log Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 17

Executioner
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Executioner Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Royal Ghost
The Log Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Executioner
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Electro Wizard
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight The Log Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Executioner Electro Wizard
Mega Knight Executioner The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Executioner The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Executioner The Log Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Executioner Bandit
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Mega Knight The Log Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost Bandit
Executioner The Log Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log Miner Bandit
The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Miner Bandit
Electro Wizard
Miner The Log Bandit Electro Wizard
Executioner
Executioner The Log Miner Bandit
Bandit
The Log
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit Mega Knight
Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Miner Executioner Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log Miner Bandit Mega Knight
Miner The Log Bandit
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bandit
Executioner Electro Wizard
The Log
Miner Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Miner Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076