Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Fireball
Executioner
Poison
Spear Goblins Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Giant Snowball Knight Dark Prince Goblin Giant
Spear Goblins
Knight Valkyrie Giant Snowball Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Goblin Giant
Knight
Spear Goblins Executioner Fire Spirit Giant Snowball
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince Executioner
Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Executioner Goblin Giant
Executioner
Knight Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Goblin Giant
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince

Synergie w obronie 3 14

Fire Spirit
Knight Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Goblin Giant
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Executioner Giant Snowball
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Executioner
Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Executioner
Executioner
Knight Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Valkyrie Executioner Goblin Giant
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Fire Spirit Giant Snowball Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Executioner
Giant Snowball Fire Spirit Spear Goblins Executioner
Valkyrie Goblin Giant
Knight Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Spear Goblins Giant Snowball Knight Dark Prince Goblin Giant
Executioner Spear Goblins Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Knight Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Valkyrie Executioner Giant Snowball Dark Prince
Knight
Giant Snowball
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Giant Snowball Valkyrie Executioner Fire Spirit Spear Goblins Knight Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Knight Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Knight Valkyrie Executioner
Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Valkyrie Dark Prince Knight Goblin Giant
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Goblin Giant
Fire Spirit Executioner Giant Snowball Goblin Giant
Dark Prince Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Giant
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Knight Valkyrie Dark Prince
Goblin Giant
Knight Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Knight Valkyrie Executioner Goblin Giant
Valkyrie Executioner
Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Goblin Giant
Valkyrie Executioner Giant Snowball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Giant Snowball Executioner
Goblin Giant
Knight Valkyrie Dark Prince
Executioner Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Executioner Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Goblin Giant
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Knight Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Executioner
Fire Spirit Giant Snowball Knight Executioner
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince Executioner
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Dark Prince Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Dark Prince Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076