Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Executioner
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Goblin Barrel Executioner
Fireball
Minions Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Goblin Barrel Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Executioner
Lightning
Mega Minion Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Elixir Golem Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Goblin Barrel Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Mega Minion Elixir Golem Goblin Barrel
Minions
Elixir Golem
Goblin Gang
Goblin Barrel Elixir Golem
Mega Minion
Fire Spirit Arrows Elixir Golem
Elixir Golem
Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Executioner
Goblin Barrel
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Elixir Golem
Executioner
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Arrows
Mega Minion
Minions
Goblin Gang
Mega Minion
Arrows
Elixir Golem
Goblin Barrel
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Executioner
Minions Goblin Gang Mega Minion Executioner
Goblin Gang Fire Spirit Minions Mega Minion Executioner
Minions Goblin Gang Mega Minion
Arrows
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Minions Mega Minion Executioner
Minions Mega Minion Fire Spirit Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit
Minions Goblin Gang Executioner Arrows Mega Minion
Arrows Minions Mega Minion Executioner Goblin Gang
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Fire Spirit Executioner Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Executioner
Fire Spirit Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion Executioner
Arrows Executioner Fire Spirit Minions Mega Minion
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Minions Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Mega Minion Executioner
Goblin Gang Minions
Goblin Gang
Goblin Gang Executioner
Fire Spirit Arrows Executioner Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Mega Minion
Minions Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Minions Mega Minion
Arrows
Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Minions Mega Minion Executioner
Arrows Minions Executioner Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Fire Spirit Arrows
Arrows Executioner Fire Spirit Minions Mega Minion
Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Fire Spirit Executioner
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Arrows Executioner
Fire Spirit Executioner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions
Fire Spirit Arrows Mega Minion Executioner
Fire Spirit Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Executioner
Mega Minion
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows Executioner
Minions Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Fire Spirit Arrows Mega Minion Executioner
Arrows
Goblin Gang Mega Minion Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mega Minion Executioner
Minions Goblin Gang
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076