Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess Bandit
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Elixir Golem Princess Bandit
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Elixir Golem Wizard Princess Ice Wizard Bandit
Poison
Elixir Golem Wizard Princess Ice Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Princess Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Elixir Golem Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Wizard The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard
Elixir Golem Royal Ghost Bandit Mega Knight
The Log
Elixir Golem Princess Bandit Mega Knight
Princess
The Log Royal Ghost Mega Knight
Ice Wizard
Elixir Golem Bandit
Royal Ghost
Elixir Golem Wizard Princess Bandit Mega Knight
Bandit
Elixir Golem Wizard The Log Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Princess Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 18

Elixir Golem
Wizard
The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
The Log
Wizard Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Princess
The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Wizard The Log Princess Mega Knight
Bandit
Wizard The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Bandit Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Wizard Princess Ice Wizard
The Log Bandit Mega Knight
Princess Ice Wizard
Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Ice Wizard Wizard The Log Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
Wizard Princess Ice Wizard
Mega Knight Wizard The Log Ice Wizard Bandit
Wizard Mega Knight The Log Princess Royal Ghost
Bandit Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight Wizard The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Wizard Royal Ghost Mega Knight The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Wizard The Log Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log
Mega Knight The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Wizard Princess Ice Wizard
Ice Wizard Bandit
Mega Knight
Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Princess Mega Knight
The Log
Mega Knight Wizard The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost Bandit
The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
The Log Bandit
The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Princess Ice Wizard
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess Ice Wizard
The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Princess Bandit
Wizard Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
Wizard The Log Princess Bandit
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight
The Log Wizard Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Wizard The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Princess Bandit
Wizard Princess Ice Wizard
The Log
Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076