Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Witch Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Witch Fisherman Night Witch
Zap
Witch Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Elixir Golem Witch Fisherman
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Witch Fisherman Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Witch Fisherman Night Witch
Poison
Mega Minion Elixir Golem Witch Fisherman Night Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Witch Fisherman Night Witch
Rocket
Valkyrie Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Elixir Golem Fisherman Valkyrie Poison Night Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Elixir Golem Fisherman

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Elixir Golem Valkyrie Poison
Elixir Golem
Poison Night Witch Mega Minion Witch The Log
Valkyrie
Mega Minion Witch Fisherman
Poison
Elixir Golem Mega Minion The Log Night Witch
Witch
Elixir Golem Valkyrie
The Log
Elixir Golem Poison Fisherman
Fisherman
Valkyrie The Log
Night Witch
Elixir Golem Poison

Synergie w obronie 0 14

Mega Minion
Valkyrie Witch The Log Fisherman Night Witch
Elixir Golem
Valkyrie
Mega Minion Witch The Log Fisherman Night Witch
Poison
The Log
Witch
Mega Minion Valkyrie The Log Fisherman
The Log
Mega Minion Valkyrie Poison Witch Fisherman Night Witch
Fisherman
Mega Minion Valkyrie Witch The Log
Night Witch
Mega Minion Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie The Log
Mega Minion Valkyrie Witch The Log Fisherman Night Witch
Witch Fisherman Mega Minion Valkyrie Night Witch
Witch Night Witch Mega Minion Valkyrie Fisherman
Valkyrie Poison The Log
The Log Mega Minion Valkyrie Night Witch
Mega Minion Poison Witch Night Witch
Valkyrie Poison The Log
Witch Fisherman Night Witch
Valkyrie Fisherman Night Witch
Valkyrie Poison Witch Mega Minion The Log Fisherman Night Witch
Mega Minion Poison Witch Night Witch
Night Witch Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Minion Poison Witch The Log Night Witch
The Log Fisherman
Valkyrie Poison Witch Fisherman Night Witch
Mega Minion Valkyrie Witch The Log Fisherman Night Witch
Valkyrie Poison Witch The Log Mega Minion Fisherman
Fisherman
Valkyrie Poison Witch The Log Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Fisherman
Poison Mega Minion Valkyrie The Log Fisherman
Valkyrie Witch The Log Fisherman
Valkyrie The Log Fisherman Night Witch
Valkyrie Witch Fisherman Night Witch
Poison Witch
Mega Minion Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie Fisherman
Mega Minion Valkyrie Poison Witch The Log
Witch Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Witch
Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie Witch
Witch Mega Minion Valkyrie Poison The Log Fisherman Night Witch
Valkyrie Poison Mega Minion Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie The Log
Poison The Log Fisherman
Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie The Log
Poison Mega Minion Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log Fisherman
Poison Fisherman Night Witch
Poison Valkyrie The Log Fisherman
Poison
Poison The Log Fisherman
Poison Fisherman
Poison The Log Fisherman
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
Fisherman Night Witch
Mega Minion Poison The Log Fisherman
Valkyrie Poison Witch The Log
Poison The Log Night Witch
Poison
The Log Fisherman
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Witch
Mega Minion Witch Fisherman
Poison The Log Witch Fisherman
Poison Witch The Log Fisherman
Poison The Log Fisherman
Poison Witch Night Witch
Mega Minion Poison Witch
Mega Minion Night Witch
Poison The Log Night Witch
Poison
Poison The Log
Witch Night Witch
Poison Mega Minion Witch
The Log
Poison Mega Minion Valkyrie
The Log Poison
Poison
Mega Minion
Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076