Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Magic Archer Night Witch
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Tornado Baby Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Elixir Golem Tornado Baby Dragon Magic Archer Night Witch Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Elixir Golem Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Elixir Golem Baby Dragon
Elixir Golem
Lightning Night Witch Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Baby Dragon Magic Archer Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon
Tornado Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Lightning
Electro Dragon
Elixir Golem Tornado Baby Dragon Magic Archer
Lightning
Elixir Golem Baby Dragon
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Electro Dragon
Night Witch
Elixir Golem Tornado

Synergie w obronie 1 7

Mega Minion
Tornado Baby Dragon Night Witch
Elixir Golem
Tornado
Magic Archer Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Lightning
Magic Archer
Tornado Night Witch
Night Witch
Mega Minion Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Tornado Mega Minion Electro Dragon Lightning Night Witch
Night Witch Mega Minion Electro Dragon
Lightning Tornado
Tornado Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Mega Minion Tornado Lightning Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Tornado Night Witch
Tornado Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Night Witch Electro Dragon Lightning
Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Baby Dragon Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Lightning Magic Archer
Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Night Witch
Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Mega Minion Lightning Night Witch
Electro Dragon Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion
Mega Minion Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Mega Minion Tornado Baby Dragon Lightning Magic Archer Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Magic Archer
Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning Magic Archer
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Night Witch
Lightning Tornado Electro Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Electro Dragon Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Tornado
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon Lightning Magic Archer
Tornado Electro Dragon Lightning Magic Archer
Electro Dragon Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076