Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elixir Golem Graveyard
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Witch Graveyard
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Inferno Tower Witch Graveyard
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Witch Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Inferno Tower Witch Graveyard
Arrows
Minions Goblin Gang Witch Graveyard
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Witch Graveyard
Fireball
Minions Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Inferno Tower Witch
Poison
Minions Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Inferno Tower Witch Graveyard
Lightning
Musketeer Inferno Tower Witch
Rocket
Musketeer Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Poison Inferno Tower Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Gang Elixir Golem Musketeer

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elixir Golem Graveyard
Goblin Gang
Elixir Golem
Elixir Golem
Poison Minions Goblin Gang Musketeer Witch Graveyard
Musketeer
Elixir Golem Graveyard
Inferno Tower
Poison
Elixir Golem Graveyard
Witch
Elixir Golem Graveyard
Graveyard
Poison Minions Elixir Golem Musketeer Witch

Synergie w obronie 2 4

Minions
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Minions Musketeer Poison
Poison
Inferno Tower
Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Minions Musketeer
Inferno Tower Witch Minions Goblin Gang Musketeer
Poison
Goblin Gang Minions Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Poison Witch
Musketeer Inferno Tower Poison
Inferno Tower Witch Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Minions Goblin Gang Poison Witch Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Poison Witch
Inferno Tower Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Minions Goblin Gang Poison Witch
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Minions Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Poison Witch
Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Poison Witch Minions Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Minions Musketeer Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Witch
Poison Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minions Musketeer Inferno Tower Witch
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Witch
Poison Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Minions Musketeer Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Poison Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Musketeer Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Minions Musketeer Poison
Minions Poison Musketeer Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison
Musketeer Poison
Poison
Poison Minions Musketeer Witch
Musketeer Poison Witch
Poison
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Minions Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison Witch
Musketeer Poison
Poison
Minions
Musketeer Poison
Poison Witch
Minions Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Witch
Witch
Poison Musketeer Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer
Poison Musketeer Witch
Minions Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer
Poison
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Poison Musketeer Witch
Poison Goblin Gang Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Poison Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076