Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Zappies Royal Ghost Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Zappies Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Zappies Goblin Barrel Royal Ghost Bandit
The Log
Spear Goblins Elixir Golem Zappies Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Zappies Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Elixir Golem Zappies Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Zappies Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Zappies
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Poison Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Zappies Poison Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Elixir Golem Zappies Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Elixir Golem
Poison Spear Goblins Zappies Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Zappies
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Royal Ghost Bandit
Goblin Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Zappies Royal Ghost Bandit
Poison
Elixir Golem Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Elixir Golem Zappies Goblin Barrel Poison Bandit
Bandit
Spear Goblins Elixir Golem Zappies Goblin Barrel Royal Ghost
Inferno Dragon
Spear Goblins Elixir Golem

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Zappies Poison Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Elixir Golem
Zappies
Spear Goblins Bandit
Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins
Royal Ghost
Spear Goblins
Bandit
Spear Goblins Zappies
Inferno Dragon
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zappies
Inferno Dragon Zappies Bandit
Zappies Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Zappies Bandit
Poison
Spear Goblins Zappies Royal Ghost Bandit
Inferno Dragon Spear Goblins Zappies Poison
Poison Bandit
Zappies Inferno Dragon
Spear Goblins Zappies Royal Ghost Bandit
Poison Spear Goblins Zappies Royal Ghost Bandit
Inferno Dragon Spear Goblins Zappies Poison
Zappies Bandit
Zappies Poison Royal Ghost
Inferno Dragon Zappies Bandit
Zappies Bandit Inferno Dragon
Zappies Poison
Spear Goblins Zappies Royal Ghost Bandit
Poison Spear Goblins Zappies Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Royal Ghost Spear Goblins Zappies Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zappies Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Royal Ghost Inferno Dragon
Zappies Bandit Spear Goblins
Zappies Bandit
Zappies Bandit Inferno Dragon
Poison Zappies
Spear Goblins Zappies Bandit
Zappies Inferno Dragon
Spear Goblins Zappies Poison Bandit Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Zappies
Poison
Zappies Bandit
Zappies
Zappies Spear Goblins Poison Inferno Dragon
Poison Zappies Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost Bandit
Poison Royal Ghost Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison
Poison Spear Goblins
Poison
Poison
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Spear Goblins Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Inferno Dragon
Poison Royal Ghost Bandit
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Zappies Poison
Poison Bandit
Zappies Poison
Poison
Spear Goblins Zappies Bandit
Poison Zappies
Poison
Poison
Poison
Zappies Poison
Zappies Poison
Poison Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076