Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Battle Ram Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Archers Tombstone Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Tombstone Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Archers Tombstone Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Archers Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Archers Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Archers Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Archers Tombstone
Lightning
Tombstone Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Battle Ram Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Tombstone Goblin Barrel Battle Ram Baby Dragon Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Tombstone

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram
Archers
Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone
Battle Ram
Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Barrel
Freeze
Battle Ram

Synergie w obronie 1 6

Electro Spirit
Baby Dragon
Archers
Barbarian Barrel Tombstone Baby Dragon
Tombstone
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon
Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Electro Spirit Archers Tombstone Barbarian Barrel
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone
Archers Tombstone Freeze
Tombstone
Tombstone Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Electro Spirit Archers Baby Dragon
Electro Spirit Archers Tombstone Baby Dragon Freeze
Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone
Archers Barbarian Barrel
Archers Electro Spirit Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Archers Baby Dragon
Tombstone Freeze
Electro Spirit Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Tombstone
Freeze
Tombstone
Tombstone Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Electro Spirit Archers Tombstone
Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone
Electro Spirit Archers Baby Dragon Freeze
Archers Tombstone
Freeze Electro Spirit Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone
Tombstone
Tombstone
Archers Baby Dragon
Tombstone Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Freeze
Archers Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel
Archers Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Freeze Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Archers Tombstone Barbarian Barrel Freeze
Archers Baby Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076