Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Earthquake Hog Rider Poison Inferno Tower Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Earthquake Hog Rider Poison

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Earthquake The Log Wizard Poison Witch Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Poison
Hog Rider The Log Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Earthquake Poison Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Hog Rider Wizard Poison Witch The Log

Synergie w obronie 1 12

Earthquake
Inferno Tower The Log Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Earthquake Poison Mega Knight
Wizard
The Log Mega Knight
Poison
Inferno Tower The Log Mega Knight
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Earthquake Wizard Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Inferno Tower Wizard Poison Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Witch The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight
Earthquake Poison The Log Mega Knight
The Log Earthquake Mega Knight
Inferno Tower Wizard Poison Witch
Earthquake Inferno Tower Poison The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Poison Witch Earthquake Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Wizard Poison Witch
Inferno Tower Mega Knight Earthquake Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Earthquake Poison Witch The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Inferno Tower Poison Witch
Mega Knight Wizard Witch The Log
Earthquake Wizard Poison Witch The Log Mega Knight
Inferno Tower
Wizard Mega Knight Earthquake Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch
Poison Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch The Log
Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Mega Knight
Wizard Poison Witch
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Poison Witch The Log
Inferno Tower Witch
Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Poison The Log
Poison Mega Knight Earthquake Inferno Tower Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison The Log
Poison The Log
Earthquake Poison The Log
Earthquake Poison The Log
Wizard Poison Earthquake The Log Mega Knight
Wizard Poison Witch
Earthquake Wizard Poison Witch The Log
Earthquake Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Poison
Poison Earthquake Wizard The Log
Poison Wizard
Earthquake Poison The Log
Earthquake Poison
Earthquake Poison The Log
Earthquake Wizard Poison Witch The Log
Earthquake Wizard Poison The Log Mega Knight
Earthquake Poison
Earthquake Wizard Poison The Log Mega Knight
Earthquake Wizard Poison Witch The Log Mega Knight
Earthquake Poison The Log Mega Knight
Wizard Poison
The Log
Earthquake Poison The Log
Earthquake Poison The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
Poison The Log Earthquake Wizard Witch
Wizard Poison Witch The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Poison Earthquake Wizard The Log Mega Knight
Poison
Mega Knight
Earthquake Wizard Poison The Log
Earthquake Witch
Poison Wizard Witch
The Log
Poison Wizard Mega Knight
The Log Earthquake Wizard Poison
Poison
Mega Knight
Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076