Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Valkyrie Magic Archer Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 14

Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Tornado Magic Archer
Wizard
Tornado Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Wizard Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Tornado Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Tornado Wizard Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Wizard Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Dart Goblin Wizard Tornado Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Tornado Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado
Wizard Valkyrie Skeleton Army Tornado
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado Magic Archer
Valkyrie Wizard Tornado Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
Dart Goblin Tornado
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Wizard Dart Goblin Tornado Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Tornado Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Valkyrie Magic Archer
Wizard Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Wizard Tornado Magic Archer
Dart Goblin Wizard Tornado Magic Archer
Dart Goblin Wizard Tornado
Tornado
Dart Goblin Valkyrie Wizard Tornado Magic Archer
Dart Goblin Wizard Tornado Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Wizard
Tornado
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Wizard Tornado Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Wizard Tornado Magic Archer
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Wizard Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Dart Goblin Wizard Tornado Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard Magic Archer
Tornado Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076