Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Gang Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Tesla
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Tesla Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Tesla
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Valkyrie Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076