Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 0 21

Dart Goblin
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin Flying Machine Wizard The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Flying Machine Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard The Log
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Flying Machine Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon The Log
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076