Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Ice Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Graveyard
Zap
Goblins Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Rascals Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblins Rascals Dart Goblin Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Goblins Rascals Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Goblins Rascals Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
Fireball
Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Rascals Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem Arrows Dart Goblin Earthquake Electro Wizard Rascals Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Ice Golem Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Arrows
Graveyard Earthquake
Rascals
Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
Ice Golem
Graveyard Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Rascals Ice Golem Graveyard
Earthquake
Arrows Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Rascals Ice Golem
Graveyard
Arrows Ice Golem Electro Wizard Rascals Dart Goblin Earthquake

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Ice Golem
Rascals
Dart Goblin
Ice Golem
Goblins Arrows Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Dart Goblin
Goblins Rascals Ice Golem Electro Wizard
Earthquake
Ice Golem
Electro Wizard
Goblins Ice Golem Dart Goblin
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Goblins Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Goblins Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Goblins Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Earthquake
Arrows Goblins Rascals Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Rascals
Earthquake Arrows Rascals Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Goblins Rascals
Goblins Rascals Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Goblins Dart Goblin Electro Wizard Arrows Rascals Ice Golem Earthquake
Arrows Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Rascals Earthquake Electro Wizard
Goblins Arrows Rascals Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Rascals Electro Wizard
Rascals Electro Wizard
Goblins Arrows Rascals Electro Wizard
Arrows Goblins Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Earthquake Rascals Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Rascals Goblins Arrows Dart Goblin Earthquake Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Ice Golem
Goblins Rascals Ice Golem Electro Wizard
Rascals Ice Golem Electro Wizard
Rascals
Arrows Rascals Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Rascals Goblins Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Rascals
Electro Wizard Goblins Ice Golem
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Rascals Ice Golem
Rascals Dart Goblin
Rascals Electro Wizard Goblins Ice Golem Dart Goblin
Arrows Rascals Ice Golem Dart Goblin Earthquake Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Rascals Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Rascals Ice Golem Dart Goblin
Arrows Earthquake
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Earthquake Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblins Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Earthquake Ice Golem Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Ice Golem Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Ice Golem Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Electro Wizard
Arrows Earthquake
Earthquake Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Ice Golem Dart Goblin Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076