Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Royal Hogs Witch
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Poison
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Lightning
Witch Ram Rider
Rocket
Royal Hogs Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Dart Goblin Freeze Royal Hogs Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Dart Goblin Freeze

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Royal Hogs Mirror Ram Rider Mega Knight
Royal Hogs
Dart Goblin Mega Knight
Mirror
Dart Goblin Freeze Ram Rider
Rage
Witch
Freeze
Mirror
Witch
Rage Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Mirror Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 6

Dart Goblin
Mirror Ram Rider Mega Knight
Royal Hogs
Mirror
Dart Goblin Mega Knight
Rage
Freeze
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Mirror Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Freeze
Witch Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Freeze Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Freeze Witch
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Witch
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Freeze Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight Freeze Witch Ram Rider
Mega Knight Dart Goblin Freeze Witch
Ram Rider Mega Knight
Freeze Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight Dart Goblin Witch Ram Rider
Freeze Witch Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Freeze Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight
Freeze Mega Knight Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Dart Goblin Freeze
Mega Knight Dart Goblin Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Mega Knight
Dart Goblin Freeze Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Freeze Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch Ram Rider
Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076