Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Graveyard
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Graveyard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Ram Rider Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Gang Graveyard Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem P.E.K.K.A Ram Rider Graveyard
Fireball
Graveyard Ram Rider
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Graveyard
Inferno Dragon
Ram Rider
Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Ice Golem Fireball Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Golem
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Ice Golem P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Ice Golem Ram Rider
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Dragon
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Goblin Gang Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Ice Golem Fireball Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Ram Rider
Fireball Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Ice Golem Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Ice Golem Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Golem Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Fireball Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem Fireball Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Fireball Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Ram Rider
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076