Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Dart Goblin Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Furnace Wizard Prince
Rocket
Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Furnace Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Prince Princess Mega Knight
Furnace
Goblin Barrel Prince Princess
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Furnace Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Dart Goblin Furnace Wizard Princess
Princess
Dart Goblin Furnace Goblin Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 13

Dart Goblin
Furnace Skeleton Army Prince Princess Mega Knight
Furnace
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Furnace Wizard Prince Princess
Prince
Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Furnace Prince Mega Knight
Furnace Skeleton Army Prince Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Prince Dart Goblin Furnace Mega Knight
Skeleton Army Prince Princess Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Wizard Princess
Dart Goblin Mega Knight
Furnace Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Furnace Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Furnace Wizard Princess
Furnace Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Furnace Prince Princess
Skeleton Army Furnace Prince Mega Knight
Skeleton Army Furnace Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Furnace Skeleton Army Prince
Mega Knight Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army Prince
Furnace Wizard Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Furnace Prince
Wizard Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Furnace Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Furnace Wizard Dart Goblin Princess
Skeleton Army Prince Dart Goblin Furnace
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Furnace Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Furnace Prince
Mega Knight Dart Goblin Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Wizard Furnace Mega Knight
Wizard Dart Goblin Furnace Princess
Dart Goblin Furnace Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Prince
Dart Goblin Wizard Prince Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin Furnace Prince
Dart Goblin Furnace Wizard Princess
Dart Goblin Furnace Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard Princess
Prince
Furnace Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Wizard Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Princess
Prince Mega Knight
Wizard Princess
Dart Goblin Skeleton Army Prince Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076