Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Royal Ghost Ram Rider Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Princess Ram Rider
Zap
Dart Goblin Balloon Princess Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Princess Royal Ghost Sparky
The Log
Dart Goblin Princess Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Balloon Princess Royal Ghost Ram Rider Sparky
Fireball
Dart Goblin Balloon Princess Ram Rider Sparky
Poison
Dart Goblin Balloon Princess Sparky
Lightning
Balloon Ram Rider Sparky
Rocket
Balloon Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Royal Ghost Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Royal Ghost Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Princess Royal Ghost Fireball Balloon Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Princess Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Balloon Princess Ram Rider Sparky Mega Knight
Fireball
Princess Ram Rider Sparky Mega Knight
Balloon
Dart Goblin Princess Royal Ghost Sparky Mega Knight
Princess
Dart Goblin Fireball Balloon Royal Ghost Sparky Mega Knight
Royal Ghost
Balloon Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Royal Ghost Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Fireball Balloon Princess
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Balloon Princess Royal Ghost Ram Rider

Synergie w obronie 0 9

Dart Goblin
Princess Ram Rider Mega Knight
Fireball
Princess Ram Rider Mega Knight
Balloon
Princess
Dart Goblin Fireball Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Princess Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Sparky
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Ram Rider Sparky
Sparky Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Sparky Mega Knight Dart Goblin
Sparky Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Fireball Princess Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Princess
Dart Goblin Royal Ghost Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess Ram Rider
Sparky Mega Knight Fireball Ram Rider
Fireball Sparky Mega Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost
Sparky Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Dart Goblin Fireball Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Sparky Dart Goblin Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Dart Goblin Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Royal Ghost Sparky
Fireball Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Ram Rider Sparky
Mega Knight Fireball Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin Princess Ram Rider
Sparky Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight Sparky
Mega Knight Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Sparky
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Ram Rider Sparky
Dart Goblin Fireball Princess Sparky Mega Knight
Sparky Dart Goblin Fireball
Mega Knight Dart Goblin Fireball Princess Royal Ghost Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin Royal Ghost Sparky
Fireball Dart Goblin Princess Royal Ghost Ram Rider
Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Princess Sparky
Fireball Dart Goblin Princess Ram Rider
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Princess Ram Rider Sparky
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Princess Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Dart Goblin Fireball Princess Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Princess
Sparky
Fireball
Fireball Princess Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin Princess Royal Ghost Ram Rider Sparky
Fireball Princess Ram Rider Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess Ram Rider
Fireball
Fireball Dart Goblin Princess Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess Royal Ghost Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076