Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Balloon
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Clone Balloon
Zap
Minions Dart Goblin Clone Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Clone
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Minions Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Clone Balloon
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Clone Balloon
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Clone Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Clone Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Dart Goblin Clone Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Mini P.E.K.K.A Clone Balloon
Dart Goblin
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Rage
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Balloon
Rage
Minions Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard
Clone
Balloon Minions
Freeze
Balloon
Balloon
Rage Clone Freeze Minions Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 6

Minions
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze
Rage
Clone
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Freeze Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard Freeze
Minions Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Freeze
Wizard Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard
Wizard Freeze Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Freeze Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Wizard
Wizard Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Wizard
Freeze Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Minions Dart Goblin Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Freeze
Wizard
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076