Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Battle Ram Furnace Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Furnace Goblin Hut Baby Dragon Miner
Zap
Dart Goblin Battle Ram Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Battle Ram Furnace Goblin Hut
The Log
Rascals Dart Goblin Battle Ram Furnace Goblin Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Rascals Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Miner
Fireball
Rascals Dart Goblin Battle Ram Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Lightning
Battle Ram Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Rascals Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Miner Battle Ram Furnace Baby Dragon Rascals Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Miner Battle Ram

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Miner Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Rascals
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Miner
Dart Goblin
Miner Zap Rascals Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Zap Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Furnace
Miner Zap Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Zap Battle Ram Furnace Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Battle Ram Furnace Goblin Hut Miner
Miner
Zap Dart Goblin Furnace Rascals Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Zap
Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon Miner
Rascals
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Zap Rascals Furnace Goblin Hut Baby Dragon Miner
Battle Ram
Furnace
Zap Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Miner
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Rascals Dart Goblin
Goblin Hut Rascals Dart Goblin Furnace
Zap Rascals Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Zap Rascals Goblin Hut Baby Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Rascals Furnace Goblin Hut
Rascals Dart Goblin Miner
Dart Goblin Zap Rascals Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Zap Rascals
Zap Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Rascals Furnace Goblin Hut
Zap Rascals Furnace Goblin Hut
Rascals Furnace Goblin Hut
Zap Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Rascals Dart Goblin Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Furnace Goblin Hut
Zap Baby Dragon Miner
Zap Rascals Furnace Goblin Hut
Zap Rascals
Rascals Goblin Hut
Furnace Zap Rascals Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Rascals Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Rascals
Zap Goblin Hut Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Hut
Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Zap
Rascals
Rascals Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Rascals Goblin Hut Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Miner
Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Miner
Rascals Dart Goblin
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Miner Zap Dart Goblin
Miner Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Miner
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Zap Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Miner Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner
Miner Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Zap Dart Goblin Goblin Hut
Zap Dart Goblin Miner
Zap
Zap Dart Goblin Goblin Hut
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Miner Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Zap Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076