Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Electro Dragon Executioner Cannon Cart Goblin Giant Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Dark Prince Witch Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Archers Goblin Barrel Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Archers Wizard Goblin Barrel Dark Prince Witch Magic Archer Lumberjack
The Log
Archers Goblin Barrel Dark Prince Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Wizard Goblin Barrel Dark Prince Witch Magic Archer Lumberjack
Fireball
Archers Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer Lumberjack
Poison
Archers Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Dark Prince Witch Magic Archer Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Lumberjack Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Dark Prince Lumberjack
Wizard
Dark Prince Lumberjack
Goblin Barrel
Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Wizard Witch Magic Archer Lumberjack
Witch
Dark Prince Lumberjack
The Log
Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Dark Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Archers Wizard Goblin Barrel Dark Prince Witch The Log Magic Archer

Synergie w obronie 0 15

Archers
Dark Prince Witch The Log Lumberjack
Wizard
Dark Prince The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Dark Prince
Archers Wizard Witch The Log Magic Archer
Witch
Archers Dark Prince The Log Lumberjack
The Log
Archers Wizard Dark Prince Witch Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Dark Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Archers Wizard Witch The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Magic Archer
Lumberjack Dark Prince Witch The Log
Witch Lumberjack Archers Dark Prince
Witch Lumberjack Dark Prince
Dark Prince The Log Lumberjack
The Log Archers Dark Prince Magic Archer Lumberjack
Archers Wizard Witch Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch Lumberjack
Archers Dark Prince Lumberjack
Archers Witch Wizard Dark Prince The Log Magic Archer Lumberjack
Archers Wizard Witch Magic Archer
Lumberjack Wizard Dark Prince Witch The Log
Wizard Dark Prince Witch The Log Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
The Log Lumberjack
Wizard Dark Prince Witch Lumberjack
Archers Wizard Dark Prince Witch The Log Magic Archer Lumberjack
Wizard Witch The Log Archers Dark Prince Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Wizard Dark Prince Archers Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Dark Prince Witch
Archers Wizard The Log Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Witch The Log
Dark Prince Lumberjack The Log
Dark Prince Witch Lumberjack
Wizard Archers Witch Magic Archer
Dark Prince Archers Witch Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Witch The Log Magic Archer
Witch
Dark Prince Witch Lumberjack
Dark Prince The Log
Dark Prince Wizard Witch Lumberjack
Wizard Archers Witch Magic Archer
Witch Archers Dark Prince The Log Magic Archer Lumberjack
Archers Wizard Dark Prince Witch The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Dark Prince The Log
Wizard Dark Prince The Log Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Archers Wizard Witch The Log Magic Archer
The Log Wizard Magic Archer
The Log Wizard
Lumberjack
Wizard Dark Prince The Log Magic Archer
Archers Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Wizard The Log
Archers Wizard Dark Prince The Log Magic Archer
Wizard Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Dark Prince Witch Magic Archer
Witch
The Log Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Archers Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch
Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Archers Dark Prince Witch Magic Archer
Archers Wizard Witch Magic Archer
The Log
Wizard Dark Prince Magic Archer Lumberjack
The Log Wizard Magic Archer
Dark Prince
Witch The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Dark Prince Witch The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076