Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dark Prince Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Princess Bandit Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dark Prince Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Dark Prince Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Dark Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Goblin Gang Princess Bandit Dark Prince Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Giant Snowball Dark Prince Princess Bandit Lumberjack
Giant Snowball
Ram Rider Zap Dark Prince Princess Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Dark Prince Princess Bandit
Dark Prince
Zap Giant Snowball Goblin Gang Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Princess
Zap Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince
Bandit
Zap Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Giant Snowball Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Giant Snowball Dark Prince Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 2 21

Zap
Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Zap Dark Prince Princess Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Giant Snowball Zap Dark Prince Princess Bandit Lumberjack
Dark Prince
Zap Giant Snowball Goblin Gang Princess Bandit
Princess
Zap Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Bandit
Bandit
Zap Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Princess Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Gang Bandit Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Zap Bandit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ram Rider
Lumberjack Zap Goblin Gang Dark Prince Bandit Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack Ram Rider Giant Snowball Dark Prince Bandit
Lumberjack Goblin Gang Dark Prince Bandit Ram Rider
Dark Prince Princess Lumberjack
Goblin Gang Zap Giant Snowball Dark Prince Bandit Lumberjack
Giant Snowball Ram Rider Zap Goblin Gang Princess
Zap Bandit Ram Rider
Goblin Gang Princess Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Dark Prince Bandit Lumberjack
Goblin Gang Zap Giant Snowball Dark Prince Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Giant Snowball Goblin Gang Princess Ram Rider
Lumberjack Zap Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Bandit Ram Rider
Zap Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Princess Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Giant Snowball Goblin Gang Bandit Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Giant Snowball Dark Prince Princess Bandit Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Giant Snowball Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Giant Snowball Dark Prince Bandit
Bandit Zap Giant Snowball Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Zap Dark Prince Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Lumberjack Zap Bandit Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Zap Giant Snowball Goblin Gang Princess Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Bandit Lumberjack Ram Rider
Dark Prince Lumberjack
Zap Giant Snowball Dark Prince Bandit
Goblin Gang
Dark Prince Lumberjack
Zap Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Bandit Lumberjack Ram Rider
Princess
Goblin Gang Zap Dark Prince Lumberjack
Zap Giant Snowball Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Zap Giant Snowball Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Dark Prince
Zap Giant Snowball Dark Prince
Zap Giant Snowball Princess Ram Rider
Princess
Zap Giant Snowball Princess Ram Rider
Zap Giant Snowball Bandit Ram Rider
Giant Snowball Goblin Gang Lumberjack
Zap Dark Prince Princess Bandit Ram Rider
Zap Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Princess Bandit
Princess Bandit
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dark Prince Princess Bandit
Zap Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dark Prince Princess
Zap Giant Snowball Princess Bandit Ram Rider
Zap Giant Snowball Princess Bandit Ram Rider
Zap Bandit
Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Zap Goblin Gang Dark Prince Princess Bandit
Zap Giant Snowball Princess Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Princess Lumberjack
Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball
Dark Prince
Zap Giant Snowball Goblin Gang Princess
Zap Giant Snowball Princess
Zap Giant Snowball Dark Prince Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076