Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Hunter Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch
The Log
Dark Prince Hunter Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Dark Prince Hunter Witch P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Hunter Witch
Poison
Inferno Tower Hunter Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Dark Prince Hunter Inferno Tower Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Dark Prince Hunter

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Valkyrie
Dark Prince Hunter Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Dark Prince
Arrows Valkyrie Witch Lightning
Hunter
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter Witch

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Hunter Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Hunter Witch
Hunter
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Dark Prince
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Hunter P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Inferno Tower Hunter Witch P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lightning
Inferno Tower Hunter Witch P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince Hunter
Inferno Tower Hunter Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Hunter Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Hunter
Valkyrie Witch Arrows Dark Prince Hunter
Arrows Inferno Tower Hunter Witch
Inferno Tower Hunter P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Lightning
Valkyrie Arrows Dark Prince Hunter Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Hunter
Inferno Tower Hunter Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince Hunter Witch
Arrows Valkyrie Hunter Witch Dark Prince
P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Valkyrie Dark Prince Arrows Hunter Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch Lightning
Valkyrie Dark Prince Hunter Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter Witch
Arrows Hunter Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Hunter
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch
Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Valkyrie Dark Prince Hunter Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Hunter Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Hunter Witch
Arrows Witch
Arrows Hunter Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince
Lightning Arrows
Lightning Hunter
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Hunter Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Dark Prince Hunter
Lightning Arrows Valkyrie Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince Hunter Witch
Witch
Arrows Hunter Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Hunter Witch
Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows Hunter
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Dark Prince Witch
Lightning Arrows Hunter Witch
Arrows
Lightning Valkyrie Dark Prince Hunter
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076