Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball
Archers Firecracker Wizard
Poison
Archers Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Golem
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince Lightning Golem
Valkyrie
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Golem
Dark Prince
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning Golem
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Golem
Lightning Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 2 9

Archers
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Archers Firecracker Wizard
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince
Lightning Archers Firecracker Wizard
Lightning Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Archers Valkyrie Firecracker Wizard Dark Prince
Archers Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Lightning
Valkyrie Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Archers Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Archers Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Dark Prince Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Dark Prince
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker Wizard Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archers Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Lightning Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Archers Firecracker Valkyrie
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker Valkyrie Dark Prince
Wizard Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Wizard
Archers Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Valkyrie Wizard Dark Prince
Lightning Archers Firecracker Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Lightning Firecracker Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Firecracker Valkyrie Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Archers Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning Firecracker
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Archers Dark Prince
Lightning Archers Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Dark Prince
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076