Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Clone Witch Balloon
Zap
Furnace Inferno Tower Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Furnace Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Inferno Tower Clone Witch
Arrows
Furnace Clone Witch
Royal Delivery
Clone Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Furnace Inferno Tower Clone Witch Balloon
Poison
Furnace Inferno Tower Clone Witch Balloon
Lightning
Furnace Inferno Tower Witch Balloon
Rocket
Furnace Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Clone Furnace Inferno Tower Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Clone Furnace

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Mirror Balloon Giant Skeleton
Inferno Tower
Mirror
The Log Furnace Balloon Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Witch
Witch
Clone Giant Skeleton
Balloon
Clone Furnace Mirror Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Clone Furnace Mirror Witch Balloon The Log
The Log
Mirror Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 5

Furnace
Mirror
Inferno Tower
The Log Mirror
Mirror
Furnace Inferno Tower The Log
Clone
Witch
Giant Skeleton The Log
Balloon
Giant Skeleton
Witch The Log
The Log
Inferno Tower Mirror Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log
Inferno Tower Furnace Witch The Log
Furnace Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Witch Furnace
Giant Skeleton The Log
The Log Furnace
Furnace Inferno Tower Witch
Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Witch Furnace
Inferno Tower Giant Skeleton
Witch Furnace Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Furnace Witch
Furnace Inferno Tower Witch Giant Skeleton The Log
Furnace Witch The Log
Inferno Tower Furnace
Inferno Tower Furnace The Log
Furnace Inferno Tower Witch
Furnace Witch The Log
Furnace Witch The Log Giant Skeleton
Inferno Tower
Furnace Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Inferno Tower Witch Giant Skeleton
The Log
Giant Skeleton Furnace Inferno Tower Witch The Log
Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Inferno Tower Giant Skeleton Witch
Furnace Witch
Furnace Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Inferno Tower Witch
Furnace Witch
Inferno Tower Witch Furnace Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Furnace The Log
Furnace Witch
Furnace Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Furnace The Log
Furnace Witch The Log
Furnace The Log
The Log
Witch The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Furnace Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Furnace Witch
Witch
The Log
Giant Skeleton
The Log
Witch
Witch
The Log
The Log
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076